Blender/Стартовий посібник (український інтерфейс): відмінності між версіями
Вилучено вміст Додано вміст
Рядок 545:
[[Файл:Blender 2 5 getting started-44 1.png|center]]
* Зазвичай, працюючи з об'єктами, ви орієнтуєтеся за глобальними осями координат X,Y, Z. Але об'єкт має ще й свої «локальні» координатні осі. Їх зручно використовувати, якщо ви вже повернули об'єкт і хочете пересунути або змінити його розмір відносно самого об'єкта. Для цього натисніть GYY (G - щоб дати команду переміщати об'єкт, Y два рази щоб переміщення відбувалося по локальній осі Y, спрямованій «вперед» по відношенню до самого об'єкту).
|