Blender/Стартовий посібник (український інтерфейс): відмінності між версіями

Вилучено вміст Додано вміст
Lxlalexlxl (обговорення | внесок)
Lxlalexlxl (обговорення | внесок)
Рядок 136:
== Покращуємо зовнішній вигляд каркасу (англ. - mesh) ==
 
У лівій частині інтерфейсу є ще одна чудова панель з кнопками. Ця панель стає видимою, або невидимою, за допомогою розділу меню Вигляд / Панель інструментів. Але набагато зручніше користуватися клавішею «T» (переконайтеся що вказівник миші знаходиться над областю 3D-вигляду).
[[Файл:Blender 2 5 getting started-14 2 u.png|center]]
 
У лівій частині інтерфейсу є ще одна чудова панель з кнопками. Ця панель стає видимою, або невидимою, за допомогою розділу меню Вигляд / Панель інструментів. Але набагато зручніше користуватися клавішею «T» (переконайтеся що вказівник миші знаходиться над областю 3D-вигляду).
 
Кнопка, яку вам слід натиснути, називається Гладко. Вигляд об'єкта значно поліпшиться:
 
Рядок 146 ⟶ 144:
Об'єкт перестав складатися з плоских граней (фасетний вигляд) і став гладеньким. Для повернення до фасетної версії об'єкта досить натиснути кнопку Пласко (але в нашому випадку це не потрібно).
 
Саме час активувати шостусьому кнопку в області кнопок і натиснути- Модифікатори об'єкта. Після додавання модифікатора Поділ поверхні стане доступним меню для вибору рівня поділу:
 
[[Файл:Blender 2 5 getting started-15 1 u.png|center]]