Blender/Стартовий посібник (український інтерфейс): відмінності між версіями
Вилучено вміст Додано вміст
Немає опису редагування |
|||
Рядок 14:
Вони дають ефект наближення/віддалення та обертання по орбіті навколо центру об'єкта. Клавіша ''Numpad 5'' перемикає між ортогональним та перспективним (конічним) виглядами. Коли переконаєтеся, що Blender справді є програмою 3D-моделювання, можете продовжити освоєння інтерфейсу. Рушимо далі і покрутимо коліщатко миші або натиснемо на нього і почнемо рухати мишею:
[[Файл:Blender 2 5 getting started-5 2.png|center]]
[[Файл:Blender 2 5 getting started-5 3.png|center]] На що варто звернути особливу увагу - команда ''Файл'' / ''Вихід''. При її виконанні Blender не запитує підтвердження або діалогу збереження сцени. Особливо небезпечним буде клацання по хрестику в правому верхньому куті вікна програми...
|