Blender/Стартовий посібник (український інтерфейс): відмінності між версіями

Вилучено вміст Додано вміст
Lxlalexlxl (обговорення | внесок)
Lxlalexlxl (обговорення | внесок)
Рядок 540:
І ще декілька речей, які я вважаю важливими, перед тим як випустити вас у вільний політ.
 
* Правильна організація послідовностей вершин має важливе значення при використанні модифікаторів (наприклад Поділ поверхні). Ці послідовності називаються «кільця». Для зміни форми наявного об'єкта використовуйте в режимі редагування інструмент Ніж. Для цього ви можете, як у випадку з керуванням опорною точкою, використати кнопку Замкнутий розріз і зсув, або просто натиснути «Ctrl + R» (саме цей спосіб я й рекомендую вам).
 
Коли ви клацнете перший раз по ребру, яке збираєтеся розрізати, Blender дозволить вільно переміщувати місце розрізу вздовж вибраного ребра.
Рядок 548:
Blender 2 5 getting started-44 1.png
 
* Зазвичай, працюючи з об'єктами, ви орієнтуєтеся за глобальними осями координат X,Y, Z. Але об'єкт має ще й свої «локальні» координатні осі. Їх зручно використовувати, якщо ви вже повернули об'єкт і хочете пересунути або змінити його розмір відносно самого об'єкта. Для цього натисніть GYY (G - щоб дати команду переміщати об'єкт, Y два рази щоб ​​переміщення відбувалося по локальній осі Y, спрямованій «вперед» по відношенню до самого об'єкту).
 
[[Файл:Blender 2 5 getting started-44 2.png|center]]