Blender/Стартовий посібник: відмінності між версіями

Вилучено вміст Додано вміст
Elwolf (обговорення | внесок)
Немає опису редагування
Elwolf (обговорення | внесок)
Немає опису редагування
Рядок 2:
 
Так як інтерфейс Блендера версій 2.5x досить сильно змінився порівняно з інтерфейсом версій 2.4x, даний посібник також знадобиться тим хто вже працював в Blender 2.4x і бажає перейти на версію 2.5x (або вище).
 
== Навігація ==
 
Ми почнемо розглядати аспекти 3D, реалізовані в програмі, відразу з практики. Все про що нам варто потурбуватися зараз - це положення курсора миші в потрібній частині інтерфейсу, яку ми називаємо Вікно 3D-вигляду (і перевірити, чи включений NumPad на вашій клавіатурі)
Примітка. Якщо у вас ноутбук (де зазвичай відсутня "цифрова" клавіатура), зайдіть в
File >> User Preferences і там поставте галочку на "Emulate Numpad".
Спробуйте понатискати клавіші, позначені червоним на ілюстрації:
 
[[Файл:Blender 2 5 getting started-5 1.png|center]]
 
Вони дають ефект наближення/віддалення та обертання по орбіті навколо центру об'єкта. «Numpad 5» перемикає між ортогональним та виглядом в перспективі (конічним). Коли переконаєтеся, що Blender в дійсності програма 3D-моделювання, можете продовжити освоєння інтерфейсу. Рушимо далі і покрутимо коліщатко миші або натиснемо на нього і почнемо рухати мишою: